Uygulamaya git

Dersler

FizikFizik226 görüntüleme·Güncellendi May 12, 2026·5 sayfa

11. Sınıf Atışlar Ders Notları ve Konu Özetleri

D
Dilara Keçeci@dilarakececi

Fizik dersindeki düşey ve yatay atışkonuları aslında günlük hayatta... Daha fazla göster

1
of 5
# YUKARIDAN ASAĞI DÜŞEY ATIS

AV

Vo

h

Vort

t

t

2

Av=g-t

V-Vo=g.t

V = Vo+g.t

h-Vo.t+vat

h = vot + ½ gt h=65 +972

5+2

SORU: K

Ji

Yukarıdan Aşağı Düşey Atış

Bir cismi yukarıdan aşağı doğru fırlattığında, yerçekimi onun hızını sürekli artırır. Bu durumda cisim hem başlangıç hızına hem de yerçekiminin verdiği hıza sahip olur.

Temel formüller şunlar: v = v₀ + g·t (hız formülü) ve h = v₀·t + ½g·t² (yol formülü). Burada v₀ başlangıç hızı, g yerçekimi ivmesi 10m/s210 m/s², t ise zaman.

Örnek problemlerde genellikle cismin ne kadar sürede yere düşeceği ya da belirli bir anda hangi hızda olacağı sorulur. Bu tür sorularda formülleri doğru yerleştirip bilinmeyeni bulmak yeterli.

💡 Püf Nokta: Yukarıdan aşağı atışta hız sürekli artar, çünkü başlangıç hızı ile yerçekimi aynı yönde!

2
of 5
# YUKARIDAN ASAĞI DÜŞEY ATIS

AV

Vo

h

Vort

t

t

2

Av=g-t

V-Vo=g.t

V = Vo+g.t

h-Vo.t+vat

h = vot + ½ gt h=65 +972

5+2

SORU: K

Ji

Aşağıdan Yukarı Düşey Atış

Bir topu havaya fırlattığında önce yavaşlar, durur, sonra geri düşer. Yerçekimi burada hızı azaltıcı rol oynar çünkü hareket yönünün tersine etki eder.

Ana formül h = v₀·t - ½g·t² şeklindedir. Eksi işareti çok önemli! Cisim yukarı çıkarken hızı azalır v=v0gtv = v₀ - g·t, en üst noktada hız sıfır olur.

Problemlerde maksimum yükseklik, havada kalma süresi veya belirli bir andaki konum sorulur. Cismin atıldığı noktanın altına düştüğü durumlar da olabilir - bu durumda yükseklik negatif olur.

💡 Püf Nokta: Yukarı atışta cisim çıkarken yavaşlar, inerken hızlanır. En üst noktada hız mutlaka sıfırdır!

3
of 5
# YUKARIDAN ASAĞI DÜŞEY ATIS

AV

Vo

h

Vort

t

t

2

Av=g-t

V-Vo=g.t

V = Vo+g.t

h-Vo.t+vat

h = vot + ½ gt h=65 +972

5+2

SORU: K

Ji

Yatay Atış

Yatay atış, sanki iki hareketin birleşimi gibidir: yatayda sabit hızlı hareket, düşeyde serbest düşme. Bu yüzden x = v₀·t ve h = ½g·t² formüllerini ayrı ayrı kullanırız.

Cisim yatayda hiç yavaşlamaz, sabit hızla ilerler. Düşeyde ise başlangıç hızı sıfırdan başlayarak yerçekimiyle hızlanır. İki hareket birbirini etkilemez.

Yere düşme süresini bulmak için önce düşey hareketi çöz: t = √2h/g2h/g. Bu süreyi bulunca, menzili (yatay mesafe) x = v₀·t ile hesapla.

💡 Püf Nokta: Yatay atışta yatay hız hiç değişmez, sadece düşey hız değişir!

4
of 5
# YUKARIDAN ASAĞI DÜŞEY ATIS

AV

Vo

h

Vort

t

t

2

Av=g-t

V-Vo=g.t

V = Vo+g.t

h-Vo.t+vat

h = vot + ½ gt h=65 +972

5+2

SORU: K

Ji

Eğik Atış ve Limit Hız

Eğik atış, hem yatay hem düşey bileşeni olan karmaşık bir harekettir. Başlangıç hızını yatay (v₀ₓ) ve düşey (v₀ᵧ) bileşenlerine ayırman gerekir.

Menzil formülü Xₘ = v₀²sin(2α)/g şeklindedir. Maksimum menzil için 45° açı kullanılır. Havada kalma süresi tᵤ = 2v₀ᵧ/g ile bulunur.

Limit hız konusunda cisim havada sürtünme kuvvetiyle karşılaştığında sonunda sabit bir hıza ulaşır. Bu durumda Fₛürtünme = mg olur ve cisim artık hızlanmaz.

💡 Püf Nokta: Eğik atışta 45° açı en uzun menzili verir, limit hızda ise net kuvvet sıfır olur!

5
of 5
# YUKARIDAN ASAĞI DÜŞEY ATIS

AV

Vo

h

Vort

t

t

2

Av=g-t

V-Vo=g.t

V = Vo+g.t

h-Vo.t+vat

h = vot + ½ gt h=65 +972

5+2

SORU: K

Ji

Serbest Düşme ve Temel Kavramlar

Serbest düşme, cismin sadece yerçekimi etkisinde, başlangıç hızı sıfırdan düşmesidir. Tüm cisimler havada aynı ivmeyle g=10m/s2g = 10 m/s² düşer - ağırlıkları farketmez!

Temel formüller: v = g·t (hız) ve h = ½g·t² (yol). Bu en sade durum olduğu için hesaplamalar çok kolay. Sadece yerçekimi ivmesi vardır.

Problemlerde düşme süresini veya yere vurma hızını bulman istenebilir. Örneğin 80 metre yükseklikten düşen bir cisim 4 saniyede yere varır ve 40 m/s hızla çarpar.

💡 Püf Nokta: Serbest düşmede tüm cisimler aynı ivmeyle düşer - bu Galileo'nun keşfidir!

Hiç sormayacaksın sanmıştık...

Knowunity yapay zeka arkadaşı nedir?

Yapay zeka arkadaşımız öğrencilerin ihtiyaçlarına göre özel olarak tasarlanmıştır. Platformda bulunan milyonlarca içeriğe dayanarak öğrencilere gerçekten anlamlı ve ilgili yanıtlar verebiliyoruz. Ancak mesele sadece cevaplar değil, refakatçi aynı zamanda kişiselleştirilmiş öğrenme planları, sınavlar veya sohbet içerikleri ve öğrencilerin becerilerine ve gelişimlerine dayalı %100 kişiselleştirme ile öğrencilere günlük öğrenme zorluklarında rehberlik ediyor.

Knowunity uygulamasını nereden indirebilirim?

Uygulamayı Google Play Store ve Apple App Store'dan indirebilirsiniz.

Knowunity ücretsiz mi?

Knowunity uygulaması ücretsiz! Uygulamamız çok yakında indirmeye hazır olacak, bekle bizi. 💙

En popüler içerikler: Projectile Motion

5

Fizik dersinin en popüler içerikleri

9

En popüler içerikler

9

Aradığını bulamıyor musun? Diğer derslere göz at.

Kullanıcılarımızdan yorumlar. Onlar her şeyi çok beğendi — sen de beğeneceksin.

4.6/5App Store
4.7/5Google Play

Uygulama çok kolay kullanılıyor ve güzel tasarlanmış. Şu ana kadar aradığım her şeyi buldum ve sunumlardan çok şey öğrendim! Kesinlikle ödevlerim için hep kullanacağım!

A.S.iOS kullanıcısı

Uygulama çok iyi. Çok fazla ders notu ve yardımlaşma var. Örneğin benim problem yaşadığım bir ders Geometriydi ve ANINDA yardım ettiler beraber hem sorularımı çözdük hem konu anlatımı buldum. Herkese tavsiye ederim.

S.L.Android kullanıcısı

BEN ŞOK. Reklamını sık sık gördüğüm için uygulamayı denedim ve gerçekten hayran kaldım. Bu uygulama okul için tam ihtiyacım olan şey. Anında ödev yardımı, konu anlatımı, örnek sınavlar, flaşkartlar hepsi hepsi var, şiddetle tavsiye ederim ✅

A.iOS kullanıcısı

FizikFizik226 görüntüleme·Güncellendi May 12, 2026·5 sayfa

11. Sınıf Atışlar Ders Notları ve Konu Özetleri

D
Dilara Keçeci@dilarakececi

Fizik dersindeki düşey ve yatay atış konuları aslında günlük hayatta sürekli karşılaştığımız durumlar! Top atarken, bir şeyi düşürürken ya da basketbol oynarken aslında bu fizik kurallarını kullanıyorsun.

1
of 5
# YUKARIDAN ASAĞI DÜŞEY ATIS

AV

Vo

h

Vort

t

t

2

Av=g-t

V-Vo=g.t

V = Vo+g.t

h-Vo.t+vat

h = vot + ½ gt h=65 +972

5+2

SORU: K

Ji

Ders notlarını görmek için kaydol. Ücretsiz!

  • Tüm belgeleri görebilirsin
  • Notlarını Yükselt
  • Milyonlarca öğrenciye katıl

Yukarıdan Aşağı Düşey Atış

Bir cismi yukarıdan aşağı doğru fırlattığında, yerçekimi onun hızını sürekli artırır. Bu durumda cisim hem başlangıç hızına hem de yerçekiminin verdiği hıza sahip olur.

Temel formüller şunlar: v = v₀ + g·t (hız formülü) ve h = v₀·t + ½g·t² (yol formülü). Burada v₀ başlangıç hızı, g yerçekimi ivmesi 10m/s210 m/s², t ise zaman.

Örnek problemlerde genellikle cismin ne kadar sürede yere düşeceği ya da belirli bir anda hangi hızda olacağı sorulur. Bu tür sorularda formülleri doğru yerleştirip bilinmeyeni bulmak yeterli.

💡 Püf Nokta: Yukarıdan aşağı atışta hız sürekli artar, çünkü başlangıç hızı ile yerçekimi aynı yönde!

2
of 5
# YUKARIDAN ASAĞI DÜŞEY ATIS

AV

Vo

h

Vort

t

t

2

Av=g-t

V-Vo=g.t

V = Vo+g.t

h-Vo.t+vat

h = vot + ½ gt h=65 +972

5+2

SORU: K

Ji

Ders notlarını görmek için kaydol. Ücretsiz!

  • Tüm belgeleri görebilirsin
  • Notlarını Yükselt
  • Milyonlarca öğrenciye katıl

Aşağıdan Yukarı Düşey Atış

Bir topu havaya fırlattığında önce yavaşlar, durur, sonra geri düşer. Yerçekimi burada hızı azaltıcı rol oynar çünkü hareket yönünün tersine etki eder.

Ana formül h = v₀·t - ½g·t² şeklindedir. Eksi işareti çok önemli! Cisim yukarı çıkarken hızı azalır v=v0gtv = v₀ - g·t, en üst noktada hız sıfır olur.

Problemlerde maksimum yükseklik, havada kalma süresi veya belirli bir andaki konum sorulur. Cismin atıldığı noktanın altına düştüğü durumlar da olabilir - bu durumda yükseklik negatif olur.

💡 Püf Nokta: Yukarı atışta cisim çıkarken yavaşlar, inerken hızlanır. En üst noktada hız mutlaka sıfırdır!

3
of 5
# YUKARIDAN ASAĞI DÜŞEY ATIS

AV

Vo

h

Vort

t

t

2

Av=g-t

V-Vo=g.t

V = Vo+g.t

h-Vo.t+vat

h = vot + ½ gt h=65 +972

5+2

SORU: K

Ji

Ders notlarını görmek için kaydol. Ücretsiz!

  • Tüm belgeleri görebilirsin
  • Notlarını Yükselt
  • Milyonlarca öğrenciye katıl

Yatay Atış

Yatay atış, sanki iki hareketin birleşimi gibidir: yatayda sabit hızlı hareket, düşeyde serbest düşme. Bu yüzden x = v₀·t ve h = ½g·t² formüllerini ayrı ayrı kullanırız.

Cisim yatayda hiç yavaşlamaz, sabit hızla ilerler. Düşeyde ise başlangıç hızı sıfırdan başlayarak yerçekimiyle hızlanır. İki hareket birbirini etkilemez.

Yere düşme süresini bulmak için önce düşey hareketi çöz: t = √2h/g2h/g. Bu süreyi bulunca, menzili (yatay mesafe) x = v₀·t ile hesapla.

💡 Püf Nokta: Yatay atışta yatay hız hiç değişmez, sadece düşey hız değişir!

4
of 5
# YUKARIDAN ASAĞI DÜŞEY ATIS

AV

Vo

h

Vort

t

t

2

Av=g-t

V-Vo=g.t

V = Vo+g.t

h-Vo.t+vat

h = vot + ½ gt h=65 +972

5+2

SORU: K

Ji

Ders notlarını görmek için kaydol. Ücretsiz!

  • Tüm belgeleri görebilirsin
  • Notlarını Yükselt
  • Milyonlarca öğrenciye katıl

Eğik Atış ve Limit Hız

Eğik atış, hem yatay hem düşey bileşeni olan karmaşık bir harekettir. Başlangıç hızını yatay (v₀ₓ) ve düşey (v₀ᵧ) bileşenlerine ayırman gerekir.

Menzil formülü Xₘ = v₀²sin(2α)/g şeklindedir. Maksimum menzil için 45° açı kullanılır. Havada kalma süresi tᵤ = 2v₀ᵧ/g ile bulunur.

Limit hız konusunda cisim havada sürtünme kuvvetiyle karşılaştığında sonunda sabit bir hıza ulaşır. Bu durumda Fₛürtünme = mg olur ve cisim artık hızlanmaz.

💡 Püf Nokta: Eğik atışta 45° açı en uzun menzili verir, limit hızda ise net kuvvet sıfır olur!

5
of 5
# YUKARIDAN ASAĞI DÜŞEY ATIS

AV

Vo

h

Vort

t

t

2

Av=g-t

V-Vo=g.t

V = Vo+g.t

h-Vo.t+vat

h = vot + ½ gt h=65 +972

5+2

SORU: K

Ji

Ders notlarını görmek için kaydol. Ücretsiz!

  • Tüm belgeleri görebilirsin
  • Notlarını Yükselt
  • Milyonlarca öğrenciye katıl

Serbest Düşme ve Temel Kavramlar

Serbest düşme, cismin sadece yerçekimi etkisinde, başlangıç hızı sıfırdan düşmesidir. Tüm cisimler havada aynı ivmeyle g=10m/s2g = 10 m/s² düşer - ağırlıkları farketmez!

Temel formüller: v = g·t (hız) ve h = ½g·t² (yol). Bu en sade durum olduğu için hesaplamalar çok kolay. Sadece yerçekimi ivmesi vardır.

Problemlerde düşme süresini veya yere vurma hızını bulman istenebilir. Örneğin 80 metre yükseklikten düşen bir cisim 4 saniyede yere varır ve 40 m/s hızla çarpar.

💡 Püf Nokta: Serbest düşmede tüm cisimler aynı ivmeyle düşer - bu Galileo'nun keşfidir!

Hiç sormayacaksın sanmıştık...

Knowunity yapay zeka arkadaşı nedir?

Yapay zeka arkadaşımız öğrencilerin ihtiyaçlarına göre özel olarak tasarlanmıştır. Platformda bulunan milyonlarca içeriğe dayanarak öğrencilere gerçekten anlamlı ve ilgili yanıtlar verebiliyoruz. Ancak mesele sadece cevaplar değil, refakatçi aynı zamanda kişiselleştirilmiş öğrenme planları, sınavlar veya sohbet içerikleri ve öğrencilerin becerilerine ve gelişimlerine dayalı %100 kişiselleştirme ile öğrencilere günlük öğrenme zorluklarında rehberlik ediyor.

Knowunity uygulamasını nereden indirebilirim?

Uygulamayı Google Play Store ve Apple App Store'dan indirebilirsiniz.

Knowunity ücretsiz mi?

Knowunity uygulaması ücretsiz! Uygulamamız çok yakında indirmeye hazır olacak, bekle bizi. 💙

En popüler içerikler: Projectile Motion

5

Fizik dersinin en popüler içerikleri

9

En popüler içerikler

9

Aradığını bulamıyor musun? Diğer derslere göz at.

Kullanıcılarımızdan yorumlar. Onlar her şeyi çok beğendi — sen de beğeneceksin.

4.6/5App Store
4.7/5Google Play

Uygulama çok kolay kullanılıyor ve güzel tasarlanmış. Şu ana kadar aradığım her şeyi buldum ve sunumlardan çok şey öğrendim! Kesinlikle ödevlerim için hep kullanacağım!

A.S.iOS kullanıcısı

Uygulama çok iyi. Çok fazla ders notu ve yardımlaşma var. Örneğin benim problem yaşadığım bir ders Geometriydi ve ANINDA yardım ettiler beraber hem sorularımı çözdük hem konu anlatımı buldum. Herkese tavsiye ederim.

S.L.Android kullanıcısı

BEN ŞOK. Reklamını sık sık gördüğüm için uygulamayı denedim ve gerçekten hayran kaldım. Bu uygulama okul için tam ihtiyacım olan şey. Anında ödev yardımı, konu anlatımı, örnek sınavlar, flaşkartlar hepsi hepsi var, şiddetle tavsiye ederim ✅

A.iOS kullanıcısı